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Adolescence psychanalyse et sciences affines

Eric Viennot

Extrait de sa présentation disponible sur son site ici: « Pour Eric Viennot les jeux vidéos constituent un nouveau média permettant de raconter des histoires de manière totalement inédites. s’il s’intéresse à la fiction interactive en premier lieu, c’est parce qu’il […]

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Site des éditions Pix’n love

Créée en septembre 2007, Pix’n Love est une maison d’édition dédié à l’univers du jeu vidéo, et plus précisément à celui du rétrogaming : le vieux, le bon, le chaud, celui qui sent le sprite vieilli par le temps et […]

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L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines

L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) est une association française de loi 1901. L’observatoire a pour objet d’étude la technologie numérique, c’est-à-dire des environnements et outils technologiques reposant sur l’informatique et offrant une interactivité avec leurs utilisateurs et […]

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Psy et geek

Psy et  Geek le blog de Yann Leroux « Il s’agit ici un écho de mes intérêts sur les jeux vidéos et les mondes numériques. Certains articles tiennent plus de la prise de notes que de l’argumentation, d’autres sont un peu […]

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Alexis Blanchet

   Je suis maître de conférence au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle. J’y donne des enseignements sur les jeux vidéo, l’industrie vidéoludique et les games studies à destination des étudiants de Licence et de Master 1. […]

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